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第145章 游戏联盟(第4页)

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至於索尼ps2的销量都有也只有五百多万!

而xbo的累计销量,更是惨不忍睹,刚刚突破250万台。

三家加起来共是一千三百多万台,还不如“黑神话2”

目前的销量6936万台。

差距,宛如天堑。

当然了,三家公司若是联合,可不只是1+1+1=3。

他们各自都有爆款游戏。

当消费者得知只要购买这三家公司任意一家的家用游戏机,就能畅玩三家公司的游戏,料想很多消费者会心动。

索尼那边很快也被微软说服了。

形势使然,不合作的话,大家都干不过字节游戏公司。

索尼社长出井伸之对於组建『反字节联盟』非常期望。

之前的“反神州联盟”

,效果非常好,神州电脑和盘古作业系统的市场份额暴跌,给人一种发岌可危的感觉。

虽然字节游戏公司在行业內的地位远超神州公司,但是呢,任天堂+索尼+微软,完全有挑战字节游戏公司的实力。

光是这阵容,第三方游戏开发商见了,那还不得震惊啊!

一周过后。

三家达成共识。

在记者们的见状下,索尼、任天堂和微软签署了协议。

前来参加活动发布会的媒体记者们惊呆了。

好傢伙,这大动作,明显是针对字节游戏公司啊!

微软公司也太牛逼了吧!

刚跟其他公司组建完“反神州联盟”

,紧接著又组建了“反字节联盟”

带头大哥啊!

要乾死江浩的几家公司啊!

记者们狂喜,这下又有新闻可以报导了!

“山內薄先生,微软、任天堂、索尼三家联盟,是不是为了对抗字节游戏公司?”

“比尔·盖茨先生,听说这次合作是由微软公司促成的?”

.....

记者们爭先恐后的提问。

山內薄等人当然不会在公共场合宣传“反字节联盟”

,只是表示,为了促进游戏產业的良好发展,用更加开放包容的態度对待第三方游戏合作者等等闻言,记者们却是一阵鄙视,

话说的那么好,但明明就是拉帮结派,故意针对字节游戏公司,要不然怎么不把字节游戏公司喊来合作呢?

不过话说回来,人家也不愿意跟他们三家公司合作。

“不管怎么说,微软、索尼和任天堂联合起来,怪嚇人的。

字节游戏公司恐怕不好对付他们!”

“是啊,我要是第三方游戏开发公司,我可能会考虑在这三家平台发布游戏。

字节游戏公司平台的竞爭才激烈了,就算游戏发布了,销量也未必会很好。

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