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【干草x1!
(暴击)】
再挪去旁边的干草那儿试,还是要两次。
“游戏设定?”
禾苗苗一个活生生的人都有属性了,干草有属性需要扯两次才行也很正常。
她又连薅三棵草后,停下。
此时,禾苗苗随身的8格储物空间里,装着2份生兔肉和10份干草。
这么点儿东西,啥都干不了,可是禾苗苗累了。
正常人不会因为薅几棵草就累得四肢发软脑袋发晕,但数字化后的玩家会。
绝望山谷里有会杀人的怪物,禾苗苗可不敢让自个儿累晕在安全屋之外的地方,只得停下休息。
属性面板里面没有体力相关的数值,但她能感觉到体力恢复得很慢很慢。
真要等到有力气继续干活,太耽误事儿,万一等着等着她的暴击天赋试用时间结束,她不是亏大了吗?
因此,等有一点儿力气,禾苗苗立刻爬起来回到安全屋躺下。
和她猜得差不多,面板显示,她在外面什么都不做的情况下生命值1分钟可以回复1点,在安全屋里能有2点。
体力值回复的速度也差不多加倍。
休息期间,禾苗苗也没闲着,迅速制定接下来的采集计划。
“只是干草采集都这么难,木头和石头只会更费时间,石斧要15个木头和10个石头,篝火只要5个木头和3个石头,先把篝火做好。”
根据她从视频里看来的有限游戏经验,有火就能做吃的,她包里又有生兔肉,先做点儿吃的,有吃的就能有力气,到时候把做好的兔肉带着,干饿了就吃,不用再每次都朝安全屋跑,能节约时间。
说干就干。
禾苗苗感觉力气回来得差不多,没有浪费一秒钟立刻出发,打算再去薅10份干草。
结果刚出门,她就发现一只腐化兔。
丢鉴定。
【腐化兔:0级】
【生命值:80】
【攻击力:18】
【防御值:0】
【敏捷度:2.8】
【特殊技能:群体警觉。
同时出现3只及以上腐化兔时,所有腐化兔攻击力增加20%】
禾苗苗:???
没天理了!
她这么大一个人生命值才50,攻击力才5!
而且兔子还有群体加成!
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