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打兔子有风险,被撞一下禾苗苗会掉18点血,她一共才50点,三下就没了,而且打兔子还要消耗体力。
所以,当她发现她没有主动攻击腐化兔,腐化兔就不会主动攻击她后,禾苗苗有想过和腐化兔和平相处,它啃它的草,她采她的草,各不打扰。
但禾苗苗也就只是想了一下。
腐化兔吃干草,她要采干草,偏偏安全屋附近的干草看上去不算太多,再加上她那倒霉体质……
禾苗苗眼睛一闭一睁,给了埋头吃草的腐化兔一脚就跑。
又一轮持续15次的攻击,和连续躲回安全屋14次的极限拉扯后,腐化兔,凉。
【生兔肉x1!
】
【生兔肉x1!
(暴击)】
【经验值+20!
】
【经验值+20!
(暴击)】
玩家:禾苗苗(lv0)
生命值:5050
攻击力:5
防御值:0
敏捷度:5
经验值:60100
技能:鉴定术(初级)、拾取术(初级)
个人资产:lv0安全屋(耐久100,防御值0,怪物预警范围0米,储物箱4格,可耕种农田0格,防御工程数量0)、兔肉4(随1)、干草10(随2)、随身空格6
禾苗苗:!
!
!
经验值也可以暴击!
太强了!
不愧是sss天赋!
另外——
“看来兔子被击杀后100%掉一份生兔肉。”
她每次都可以拿到的一定是保底。
禾苗苗利用面板上类似于便签一样的功能,在腐化兔后面添上这份新信息。
解决掉视线范围内的威胁,更明白暴击天赋多好用的禾苗苗在短暂休息后,继续埋头薅草。
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