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“……”
而苏阳那边,一直拼命撞击怪物,宛如手机里的贪吃蛇吃苹果。
他窜出来的闪电就是蛇身,而那些怪物就是苹果。
0.1秒就撞击出三百米的距离,二三十只怪物直接被秒。
“击杀变异牛头人,获得经验值+224点。”
“击杀变异羊头怪,获得经验值+254点。”
【拾取材料:牛头骨×1】
【拾取金币:159个。
】
……
一连串的提示弹出。
不得不说绑定组队之后经验获取变少了不少,连金币也要对半分。
副本组队就是这样。
经验分配和金币拾取并非按个人来算,而是直接按人头分配。
例如:杀一个怪物正常掉落150金币,两个人组队就对半分,8个人就按8份分。
经验获取亦是如此。
主打一个公平。
否则谁还组队啊?
像一个团队里辅助加血加盾的奶妈,你指望她去杀怪也不现实。
所以要平均分配。
如果不能平均分配,估计肉盾职业的职业者们也不会傻傻顶在前面帮你抗伤害。
除了BOSS掉落的东西,小怪掉落的不用平分,其他的东西全部都要分。
BOSS和小怪掉落的东西是看个人运气掉落,自己拾取,别人抢不了。
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