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电子游戏发展史(第2页)

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图片Flippers

1972

《乓》(Pong)是雅达利推出的一款投币式街机游戏,被认为是电子游戏历史上第一款获得广泛追捧的街机电子游戏。

1972

图片d

米罗华奥德赛(MagnavoxOdyssey)是全球第一款通过商业模式开发生产的家用电子游戏机,由当时的SandersAssociates工程师拉夫·亨利·贝尔带领的团队开发,由米罗华公司发行。

1977

雅达利推出旗下首台装载多款游戏的家用游戏机——雅达利2600(Atari2600)。

这款游戏机搭载了一个革命性的系统,能存储游戏信息,以及有一个游戏库,这两个特点后来成了当时家用游戏机的标准配置。

图片EvanAmos

1978

《太空侵略者》(Spavaders)是日本太东公司开发和推出的一款投币式街机游戏,后来授权MidwayGames在美国发行。

《太空侵略者》在日本取得巨大成功,甚至导致了日本一段时间里的100日元硬币短缺。

图片tor

1979

Intellivision是美泰儿(Mattel)推出的家用游戏机。

这款游戏机被认为是首台16位游戏机,也是首台能在游戏过程中实时发出人声的游戏机。

图片EvanAmos

20世纪80年代 =〉

在20世纪70年代的铺垫之下,到了80年代投币式的街机游戏已经非常普遍,一般家庭也开始负担得起家用游戏机,因此80年代电子游戏已经成为人们主要的娱乐方式之一了。

与此同时,游戏电脑、早期在线游戏、手持游戏机也开始进入人们的视野。

1980

《吃豆人》(Pa)是一款由南梦宫公司(Namco)制作的街机游戏,在20世纪80年代风靡全球,被认为是经典的街机游戏之一,吃豆人的形象甚至被作为一种大众文化符号。

图片Beaet,ilovemypit

1981

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