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其后在网上果然出现了大道独行的全部源代码,王振海大概早就埋下了这个定时炸弹,随着要挟不成,出于泄愤就把它引爆了。
随之而来的,就是私服如雨后春笋般涌现,大量玩家都涌入私服先睹为快。
在发售上线之前源代码泄漏,对网游而言是致命的伤害。
至上公司的台柱游戏惊世就曾受源代码泄漏之苦,搞得私服满天飞,不过这已经是惊世运营两年之后,官服有了稳定的玩家群体,所以惊世还能撑得下来。
饶是如此,在私服最猖獗的时期,惊世的营收也曾暴跌50%。
从此黯然让出第一网游的宝座,至今仍然受到私服冲击的影响。
至于与惊世差不多同时期,曾经一样火爆的《神迹》,更是因为私服的泛滥彻底完蛋。
如今官服虽然还在运营,但运营商已经换了好几家,在线人数也寥寥无几,几乎与鬼服没什么区别。
大道独行在内测之前就遭遇了源代码泄漏,还出现了私服,那所受的影响和伤害会比《惊世》与《神迹》更大。
对玩家而言,私服是不收费的,而官服要收费,那在没有用户群体基数的前提下,为什么我要玩官服而不是免费的私服呢?就算至上公司能够采取一些法律手段进行反制,但那也只是亡羊补牢,不可能将所有私服一网打尽。
伤害在泄漏的那一刻,便已经造成。
此时就算大道独行游戏官方开服,还能吸引多少玩家进入是个未知数,预期收益至少也要减去九成。
再考虑到在大道独行项目上的巨大投入,游戏上线后,能否实现收支平衡都是问题。
密切关注事件的行业观察者都做出了判断,至上公司的大道独行项目已经彻底失败了!
所以大道独行项目部中弥漫着消沉的氛围,大家都懒洋洋地失去了动力。
连续几天的BODM会议上,徐文东徐总的脸色都很不好看。
大道独行这件事的影响太大,即使是至上这样的大公司也不可能不伤筋动骨。
这是为了接班惊世的游戏,这是至上未来几年的第二支柱。
如果大道独行垮了,那意味着至上公司未来几年的战略规划也作废了,向来自信的徐文东心理对此无法承受。
“现在我需要众策群力,请你们各尽所能提出对策。”
徐文东对其他高管说。
最近的会议上,其余的主题都被压缩到了最小空间,大家必须就大道独行项目讨论出个名堂。
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