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无论如何,徐文东的这场新闻发布会时机绝佳,效果也出人意料。
从各大游戏网站的反馈来看,至少从流量来看,大道独行内测已经完全消除了源代码泄漏的负面影响,甚至有可能出现一次大爆发,超过原本的预期。
接下来,无非就是在如此多流量涌入的前提下,能不能在他们身上赚到比原来不免费更多的钱了。
五月一日上午九点,大道独行正式开放内测。
不需要激活码,只要下载游戏并注册账号就能登入,免费游戏的大时代从此徐徐开启。
在决定永久免费之前,原本项目部已经打算将新开的服务器减半,但被高钰阻止了,现在只能庆幸没有采取这个措施。
因为从九点开始,服务器每一条线都呈现出爆满的赤红色。
就连高钰自己想要登入游戏,都要排一个多小时的队。
“第一步成功了!”
高钰知道,免费战略换来的人气并不稳定,游戏内容和运营策划将是决定能不能留住这些人、并且让他们在游戏内消费的关键。
参加过封闭测试的玩家们发现,大道独行的技能系统比之以前有了改动,几个技能连锁变成了固定的模式,这样可以简化按键,甚至可以完全用鼠标操作。
这种改动让许多人叫好,但也有些人觉得失去了自由度,略微不舒服。
好在游戏初期竞争激烈,他们还顾不上到论坛去发牢骚,有这功夫,不如去新手村口多打几头狼。
再说玩家十级以前只有一个平民新手技能,根本无所谓技能连锁,真要纠结这一点那至少也得等到十几级拜入各大门派,习得各种武学技能以后。
当天下午三点,高钰在北都组织的包机推广开始大范围铺开。
北都不少大型网吧中进行了大道独行的主体装饰,至上公司慷慨的包下了一个区,邀请玩家免费试玩大道独行。
这消息传开,那些免费的机位立刻都坐的水泄不通,尤其是大学附近,几个同宿舍的甚至要靠猜拳决定怎么轮流上机。
挤不上的同学就站在椅背后,津津有味地看着、叫着、笑着。
“这就是青春啊!”
马不停蹄巡视各地的高钰对与他同行的岳萱感慨,“我们上学那时候没这种活动,不然我肯定也就站在这儿。”
高钰沉迷网游的时候,他也能看别人打游戏打一下午,现在回想起来恍若隔世。
其实告别大学生活才不到一年,但他的心态已经完全转变,成熟来得太无声无息,也太快。
岳萱心里评估着宣传作用,从路过的几家网吧来看,这种包机推广的形式非常实用,免费体验的玩家们已经有不少已经入迷。
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