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谁都知道高钰在一号项目上所付出的心血,在场的人更了解他对这个项目的期待。
至上这一手,几乎可以说是将这项目推到了悬崖边,接下来就是要看高钰的取舍。
尴尬的沉默持续了一段时间,最终还是岳萱开口,她冷静地分析着形势,提出建议,“现在出了这么大的变故,终究还是得做个决断。
我提议一号项目暂停,之前的资料封存,留待以后。”
也只有她敢开口了,一来她除了是高钰最初的创业伙伴之外,同样也是她的女朋友。
一号项目确实是高钰的心血之作,充满了奇思妙想与突破性的创意,可惜生不逢时,本身网页游戏的市场就未必能容纳精品。
岳萱评估过好几次,都觉得风险很大。
现在又出了这样的事,或许是壮士断腕,及时止损的时候了。
星辰游戏目前运营得相当不错,《神迹归来》为公司带来了稳定的现金流和盈利,而卡牌游戏的突破又带来了新方向和暂时的蓝海。
公司保持这两条腿走路的状态,即使放下一号项目,也不至于伤筋动骨。
前期的沉没成本,并不至于完全浪费,况且人力的费用已经在其他项目上摊薄。
岳萱选择了风险最小的提议。
“不行。”
但高钰断然否决,“一号项目是我们公司的精气神,甚至可以说是一种文化,代表着我们不放弃做精品的意识。
我们不能随波逐流,而是要在浮躁的游戏业界找到自身的定位。”
他环视众人,最终还是做了决定,“即使再艰难,我们也要将一号项目继续下去。
暂时将时间表推后半年,其他困难,我来想办法克服。”
如果一号项目不能持续下去,高钰对游戏第九艺术的坚持仿佛就产生了动摇。
这不仅仅关乎赚钱,更关乎到一个游戏从业者的尊严。
他明白自己的选择或许愚蠢,影响一时的经济利益,但他仍然希望,在没到山穷水尽之前,能够为游戏正名多做一点实事。
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