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高钰相信,重制的一号项目,将是未来五年之内市面上最有诚意的大型游戏。
至少可以在十年内一统江湖!
岳萱稍有担心,劝道:“近期上市的端游作品,成绩都不如人意。
而且之前一号项目的开发,都是为页游做准备,现在要端游、页游两个平台同时上,很多东西等于推翻重来,周期也会变长。
我觉得还是要慎重考虑。”
她知道一号项目是高钰的执念,毕竟从离开至上之后第一个想要完成的项目,可惜由于种种原因夭折。
如今重新上马,时机是不是已经发生了变化?投入这么多资源是否还值得?
“你放心,我们有优秀的策划人。”
高钰并不在意,他认为只要是好的游戏,就会有好的市场。
他指了指苗伟,“一号项目就由策划部的苗伟全权负责,期待他的成果。”
高钰带头鼓掌,苗伟发愣,像是被天上掉下来的馅饼砸中,一时倒不知道该怎么反应了。
一号项目从一开始就是高钰亲自负责,苗伟从一介助理开始,倒逐渐参与项目的策划工作,到现在居然让他全权负责,这有一种衣钵相传的感觉。
“此外还有个项目。”
高钰顿了一下又补充,“游戏国度社区现在已经被星辰收购,后期我们的目标是将之彻底平台化,同时增加对战平台。”
这部分内容他与游戏国度的站长“乌山云雨”
裴伟之前提过,裴伟也赞同这想法,并且进一步的提出在移动端布局的概念。
“最近一段时间智能手机渐渐占据市场,移动互联网的应用也开始普及。
我们虽然没有做手机游戏,但游戏国度就作为一个前哨站,先给公司摸摸移动互联网的底。”
裴伟白白胖胖,说话温和,也颇有说服力。
高钰并不在意,他目前对手机游戏没有太大的兴趣,因为手机的客观条件限制,画面表现力与机制实在做不到他心目中的最低标准,所以并无往这方面考虑的战略。
硬件做不到的东西,没有必要去强求,作为游戏人,高钰尝试过许多款手游,最后的结论认为现在的手游表现力,落后PC端起码五到十年。
能够做到最好的也不过是休闲类的游戏,同质化过于严重,高钰对这些充满了模仿和抄袭的作品不屑一顾,对手游也就失去了兴趣。
裴伟想要做个移动端的入口,那就任他去做,作为试探性的方向,也没什么太大问题。
这时候战略规划部的新挖来的段部长借机开口:“高总,刚好说起移动互联网,我们部门做了一份未来的市场分析,可以的话我在会上提报。”
星辰游戏最近顺风顺水,高钰心情也不错,各部门的提案都顺利通过,会议时间并不长。
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