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第五十章真实的想法
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这是一个不好的开始。
高钰甚至会觉得这就是**裸的回绝。
换了是他,站在水果公司的立场,确实也没必要重视如此微小的市场合作。
但对高钰和《英灵战争》手游版来说,却真的需要这突破性的机会。
平泽吾朗也明白这一点,他如日本人惯常的赔笑:“但是高桑的公司是不同的,他们崛起太快,而且潜力十足。
即使索尼本部,也有好几位高层对与高桑合作充满了信心。”
他很明白自己与高钰就是绑在一根绳子上的蚂蚱,索尼游戏在手游市场上的机会,需要高钰的全力协助,而现在高钰遭遇的困境,让他们必须借用一个大平台的力量。
索尼游戏内部,也有不少人试图跳过高钰,直接与中国国内的平台合作。
但平泽吾朗坚信,高钰对市场的判断和游戏质量的管控,是别人无可比拟的,他愿意下重注在高钰身上。
目前中国游戏市场的乱局,他们也有专人分析过。
在万胜已经投向南科的前提下,三巨头的混战即将开始,星辰游戏如果坚持独立性,很容易就被漩涡吞噬。
在最初的预测中,都认为高钰会投向千搜或者飞讯任意一家。
没想到高钰宁为玉碎,不为瓦全,甚至不惜将星辰游戏拆分,自己重新创业建立星光游戏,这种“不自由,毋宁死”
的精神,令平泽吾朗动容。
这也是他考虑了良久,最终决定全力支持高钰的重要原因,现在的游戏业界,实在太缺乏这种充满感染力的独立精神。
这会是一个变革的契机,索尼想要打破老朽的形象与桎梏,这也是一次不容错过的良机。
霍克斯耸耸肩:“这是索尼的看法。”
言外之意,水果公司未必就认同这一点,但他还是矜持地松了下口:“不过既然是你强烈推荐,我们也不妨听听,这位远道而来的朋友有什么新鲜的想法。”
霍克斯本身并不支持与内容供应商的深度合作,事实上水果公司内部也有许多人持同样的观点。
为了确保公平性与通用性,应用市场榜单上所有的应用,除了水果公司自家出品以外,只有寥寥无几的联盟公司能够享受特殊待遇。
游戏公司更是仅有科本与外星人两家,这还是基于这两家公司与创始人米切尔詹宁之间多年的友谊。
甚至索尼游戏的产品都没有与应用市场平台达成什么战略性的合作,当然这也是由于索尼游戏现在还没有推出成熟的手游产品,但与水果公司达成合作的难度也就可见一斑。
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