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第五十章 真实的想法(第2页)

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从霍克斯的言行和态度上,高钰能够感觉到对方的抵触心理。

他知道这将是一场艰难的谈判,但无论如何,只要有了开始,就有了成功的机会。

高钰不卑不亢,尝试着说服霍克斯,他首先以问题切入:“不知道您有没有关注过,最近风靡全球的MOBA类游戏《英灵战争》?”

《英灵战争》的游戏性极强,操作又简单,非常容易上手,突破文化障碍地受到全世界年轻人的欢迎。

在飞讯不遗余力地推动下,《英灵战争》在欧洲与北美都取得了不菲的成绩,至少能够与《守护陵墓》分庭抗礼。

不过显然霍克斯对此并不感冒,他冷冷回应说:“我听过这款游戏,不过我是暴风公司的游戏迷,从个人情感上来说,我并不喜欢这一款仿作。”

《英灵战争》什么地方都好,但不得不承认,这并非是一款开拓性的游戏。

在它推出的时候,就有《守护陵墓》珠玉在前,游戏模式大致相当,这当然会引起一些死忠粉丝的反感。

“不过,米切尔倒是很喜欢这款游戏,和我提过几次。”

大概也是觉得自己态度过于生硬,为免谈不下去,霍克斯补充了一句。

水果公司的米切尔詹宁是个不折不扣的游戏迷,这一点他的传记中也从未讳言。

他说他从小学开始就迷恋电子游戏,一天得打五个小时游戏,即使后来工作创业,也从未放弃过对游戏的热爱。

现在他年事已高,又罹患癌症,但对游戏的兴趣有增无减。

《英灵战争》这种现象级的游戏,他当然不可能不接触,没想到还有好评。

米切尔詹宁喜欢《英灵战争》?高钰的脑子飞速转动起来,霍克斯明显地表现出对自己的不欢迎与对合作的反对,但却仍然耐下性子在听,而且一开始就赋予了高规格的接待。

从平泽吾朗的激动就能看出来,这不是因为索尼而得到的优待,难道说,是因为米切尔对《英灵战争》有所关注,所以霍克斯才不得不摆出姿态?

如果是这样那就好办多了!

高钰更加从容:“我们公司最近主要的工作,就是想把《英灵战争》移植到手机上,这款游戏在PC端的优势已经得到了证明,在更广泛的移动互联网中,只要找到合适的合作伙伴,必将获得更大的成功。”

他顿了顿,目光直视霍克斯:“这就是我们希望与最伟大的手机厂商合作的原因。”

高钰认真思考过《英灵战争》手游版的前途,如果撇除一切外在原因,那么与飞讯合作共同推广是最好的选择。

毕竟之前就有合作,而且飞讯移动端的扩张几乎是板上钉钉,双方能够获得以几何级数增长的收益。

可惜飞讯始终虎视眈眈,想要一口把星辰吞掉,这种与虎谋皮的交易显然无法继续。

除了飞讯之外,哪怕是另外两大巨头的移动互联网娱乐用户布局,都远远落后于飞讯,并不是最能够发挥《英灵战争》手游版潜力的平台。

能够想到与各大手机厂商合作内置,这当然也是高钰第一个考虑的策略。

一开始他的想法很简单,先与正在崛起的国内手机厂商合作,一举获取新兴市场。

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