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一路向上,于下一个互动场景,却又能看到小法耶恶作剧趴在科林的背上,迫使他绕着圈跑。
瓦特:“嗨……”
还真别说,也许是因为摆烂了,这一段记忆里的法耶居然藏都没藏。
只是小法耶在听到他的声音后直接从科林背上跳了下来,然后一溜烟地跑向了山顶。
而我们的客户小科林,则变得像山下那个残影一样原地不动,好似化为了一尊雕塑继续前进,来到这段记忆的最深处,即正在悬崖边合奏的两个孩子。
瓦特:“从一开始你就在这里了,对不对?”
法耶闻言当场怒了,甚至连吉他都不弹了,直接打出了一个骷髅头:“你只不过是对他的人生匆匆瞥了一眼……别说得好像你知道那个‘开始’似的。”
说罢紫色光圈划过,她重新恢复了长大后的模样。
第五次,进入界面!
瓦特:“得了吧,你的优势已经没了。”
法耶:“你这迷之自信从哪儿来的?你刚刚只是走运了而已。”
瓦特:“趁时间还足够……和我们合作吧,我们会争取到最好的结果的。”
法耶:“最好的结果(粗)就是没有你们来打搅l……”
“……而我会(粗)确保这一点!”
酒逢知己千杯少,话不投机半句多,在语言说服不了对方的前提下,‘物理说服’就变得很有必要了。
?bg:《poweroverwhelg》?白光再次闪烁,带着二人飞升来到云层,回到那个上次被秒杀了的格斗游戏里。
瓦特:“你知道我现在可以对付你了,对吧?”
然后法耶又给他来了一发元气弹:“……有种试试。”
街机格斗不管是操作还是战斗逻辑上,都比刚刚的纸飞机炸弹要难一点。
远程攻击最多三连发,用掉之后会缓慢回复,然后储存在那三个格子里,另外由于没有近战攻击,必须拉远距离以确保自己有足够的时间闪避。
“还有同学们可以看到,咱们就算用出这个防御也不是不扣血,只不过是扣的少了一点而已跟《真人快打》系列的逻辑差不多。”
烟大发现,这个做游戏的邪神是真对自己的设计挺有自信的,什么东西都敢往里面缝,“自己玩的时候尽量节省一点血量,能跳跃躲避就减少防御,最好不要贪”
原本他还想说警惕对面亮出第二管血,结果真的就只打完一管就结束了,“那好吧,如果你已经打出了血量优势,那确实可以直接莽,自己玩吧。”
:()我就做个烂游戏,至高神话什么鬼
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