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“嘿——好像没那么痛了……”
尼尔感受到了大局的逆转,“等会……”
于是他又发了一道光弹,这次并没有被法耶的护盾弹开,而是直接穿了过去,“乖乖,这简直是圣诞节惊喜啊!”
法耶:“……你可别得意太早了。”
然后她又一个闪身将尼尔打落云层,落到了那架熟悉的纸飞机上。
瓦特:……(又来了……)法耶:“……我不会让你接近他的。”
说着,她驾驶纸飞机拉开距离,强制进入战斗。
[wasd—移动;space—射击]法耶的攻击非常简单,除了飞行速度缓慢的光弹外,就是能够覆盖一行的光束攻击。
而尼尔的攻击虽然只有光波一种,但他在移动上却非常灵活。
双方各有十滴血,也就是被命中十次的机会玩家只需要操控尼尔‘扒着的’纸飞机,在闪避弹幕的同时击中对方即可。
反击时机就是对方蓄力光束攻击的读条,法耶会站着原地不动,刚好挨打。
等到其血条打掉一半时,她会进入一个短暂的无敌时间,并召唤数列飞鸟笔直地冲向前方。
这个也并不难躲,特别是对于玩过《传说之下》的老手而言,闪避弹幕简直和呼吸一样简单。
“ok兄弟们,完美收哦,原来她有两管血呀,怪不得血条颜色和我们不一样。”
壮壮一开始以为红蓝血条是区分两个角色的标志,现在才发现对方总共有20滴血,“不过也没关系,咱们到现在为止也才扣了两滴,虽然没能无伤但干掉她还是挺轻松的isbeenalongway~!”
只能说不愧是空战,就得配一首《是seeyouaga》才对味儿。
终于,在经历了整整两分半紧张刺激的纸飞机大战后,法耶终于在尼尔的攻击下化为白光带着座驾一起消失了。
啪叽——!
虽然尼尔终于赢下了一场,但他的落地方式还是一如既往的不体面,又一次摔成了一滩。
系统:[在此记忆中不再检测到异常的活动。
]进度条回到最右格中间,尼尔原地弹射起步:(终于……儿(粗)作用了。
)然而,(这个l的样本还是锁着,不知道为什么……)[回到l的记忆地图吗?][是否]点击确认,尼尔眨眼间就回到了‘水’中:“eva?你在吗?”
还是没有回应,只能一个人继续往前跑了。
‘邪神这款某种程度上比《undertale》更有深意>_<|||(刚开始我以为是抒情游戏,玩到中后期发现是恐怖游戏,最后确认是沙雕游戏,哈哈)’‘这里我所有地图全是拒绝访问,是不是出bug了?(这游戏什么都好,就是没有什么提示,太容易卡关了)’‘刚刚那关还可以去他的房间里,点墙上的海报(错乱了,应该是墙上的画?)’‘如果刚刚没打过打输了的话,第二局还有一次机会,而且更简单,不用担心卡关(faye技术是真的不行,不像neil牢玩家了)’‘……’接下来,就是除地图中间那个片段外的最后一段记忆了。
进度条来到最左边那个格子的最右端,这里只有小科林一个人背着大提琴爬山,法耶则完全不见踪影。
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