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主线分为两条,一条是尼耶鲁布的“永恒生命”
线,一条是兰戈的“政治斗争”
线,两条线看似完全无关,但最终都会指向“幸福之力”
和“超越软糖”
,救世主K和黑暗零食的存在感也非常强,很难说最后的BOSS是谁,甚至大结局都不能说有BOSS战这个东西,其实原本并不想把结局写得那么混乱,但考虑到想要解决的东西太多,笔力有限只能这样潦草结束。
包括尼耶鲁布和酸贺的实验,黑暗零食的配方和存货,门之空间,压缩饼人,人类世界的临时工,兰戈的计划、嗑了黑暗零食的砂糖人等等,好歹把TV埋的雷全部有头有尾有解释地解决掉了,彻底地解决,再也不会危害到人类世界,甚至连砂糖人们都救回来了。
斯托马克家族除了生真全部被剿灭,博卡总统地位不保,临时工们抓捕人类,吃下以人类为原料的黑暗零食,最后同样成为救世主K的盘中餐,而砂糖人世界里曾经被黑暗零食控制的砂糖人们,也必然会为自己的罪孽担责,虽然这些主角团们全都看不到了。
强行不让拉齐亚下线,让他能够幸福地生活在人类世界;绊斗回归正常的生活,不用再复仇,也不会再痛苦,当一名自由撰稿人,一名真正的大记者;生真虽然付出了代价,但最终接纳自己,忘记了痛苦的过去,可以和爱他的伙伴们重新开始;叔公也从未离开,牙齿的粉末让他的精神烙印得以留存在百饱瓶中,永远与生真在一起;而幸果一直都是这几个人最坚强的后盾,最稳定的守护者,女性中的翘楚,是英雄啊!
这就是我梦想中的HE,是哪怕献祭掉最终战的逻辑性、刺激性和观赏性都必须要达成的结局!
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关于如何塑造“假面骑士加布”
这个主角
其实除了关于“净化之力”
或者说“幸福之力”
这种非常明确清晰的外在体现以外,也将“守护”
与“牺牲”
的概念融入了每一场战斗中,并且与瓦伦和布拉姆做了明显的区分。
比如开篇战斗,生真vs格罗塔,理由第一是保护鬣狗砂糖人,第二是完成他与拉齐亚的约定——我会帮你寻找真凶;比如生真vs吉普,理由是救出井上先生,不辜负饱藏的牺牲;比如生真vs兰戈,理由是拯救受害者,同样也是拯救自己。
相比较下来,前期拉齐亚vs格罗塔和绊斗vs鬣狗砂糖人的战斗理由非常简单,就是“复仇”
和“为自己开创未来”
。
加布的每一场战斗理由都被刻意避免了因为仇恨、怨恨、委屈、愤懑等而做出进攻行为,更着重强调守护与牺牲,也就是说生真的所有战斗都是没有负面情绪的,甚至机场那场极其惨烈的战斗最初目的也是为了保护伙伴,而当他打出怒气的时候,他就输了,输得很彻底。
原因很简单,本人受Kuuga和Ryuki的影响比较大,并且非常赞同五代“非必要不使用暴力”
的想法,力量应该是盾而不是矛,否则“当神圣之泉干涸,太阳将被黑暗埋葬”
,刚好这也非常契合生真“感受不到幸福(或者说正面情绪)就无法产生力量”
的核心设定,也可以和二三骑区别开来,并作为一个货真价实的主骑的觉悟与特殊性来展现。
而在大决战的时候,拉齐亚和绊斗也为了“守护砂糖人”
而放弃活下去的希望,直面绝不可能战胜的强敌。
这里可能要小小拉踩一下TV主宰出场。
Fourze还是Drive?里有表达过“英雄(主观上)不需要喝彩”
的概念,我同样非常赞同,Build里战兔也说“只要看见人们的笑容,自己也会发自内心地笑出来,尽管藏在假面之下看不见。”
如果真的要靠旁人的鼓励和喝彩才能振作起来的话不能成为一个主角,你可以是二骑,可以是三骑,但绝对不能是主骑,这也是主骑的特殊与魅力所在。
既然TV存在这样的剧情趋向,把它拿出来讨论了,那我绝对希望这段挫折能更好地打磨生真,让他的精神更加坚不可摧,更加意志坚定,更加心无旁骛毫不动摇,成为一个成熟可靠的成年人,我相信假面骑士的“假面”
设计也是如此,假面骑士本就是用假面隐藏泪水的普通人。
所以生真从崩溃到振作的过程仅加入了几个主要角色的鼓励,并且所有人的表达方式都是很委婉的,而生真真正振作起来的转折点并不是小始也不是幸果更不是爱心大餐,而是他趴在桥上看落日余晖,看爱人重逢,看这个世界藏在细节中的点滴美好的时候,他作为一个外来的看客,以上帝视角观察他梦想中的童话世界,最终回归最纯洁的守护之心,并沉淀得更加剔透。
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