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逐光不紧不慢地踩着敌甲的影子,开始了杀戮的收割。
第三台机甲退出比赛。
剩下两台机甲转过弯来,试图奔逃,原先追逐的势态再度逆转。
逐光在敌甲的锁定区域内时隐时现,有如鬼魅的身影把突击型机甲的突进两字彰显得淋漓尽致。
第四台机甲退出比赛。
第一局小组循环赛结束,计时1分30秒。
【不愧是秦神,团队赛也打得这么干脆利落】
【66666真的太帅了】
【这么说团队赛也没有什么看头,只要操作过硬,甚至不需要太花哨的战术。
】
【“只要操作过硬”
】
【五人小队战术的确没什么好说的,无非是埋伏反埋伏、撤退掩护,这只是临时队友也不可能磨合得多好。
】
【但秦神对时机的把控简直绝了,效率高到了令人发指的地步。
】
【如果不喊那声撤退,三只机甲散落在丘陵里,起码还得再打半个小时吧。
】
【秦神战斗这么讲究效率,比赛仿佛也成了千篇一律的上班打卡。
】
【不说别的,团队赛讲究效率是很有必要的。
你们可别忘记了,这只是第一局小组循环赛,还有三场硬仗要打呢。
】
【结束战役时间越短,队友精神力越能保持在一个充沛的状态。
】
【我只想知道,哪怕S级精神力者也只能连续保持精神力链接不超过一个小时。
一天车轮战打下来,真有赛手出事了官方打算怎么办?】
全息机甲大赛官方为了应对赛手在循环赛里可能有的意识海干涸,给每人提供了五支B级精神药剂。
这待遇虽然不算特别优越,考虑到精神治愈药剂的昂贵,至少解决了一些平民赛手的窘迫。
可不管怎么说,精神力当然是越少消耗越好。
秦封的五人小队一路保持着全平台第一的速度,又胜了一场。
理论上,只要他们再胜一局,就能拿下晋级赛的名额。
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