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“对了,需不需要我给你说下预选赛的规则,这和大多数比赛的规则都不一样。”
芙兰毫不犹豫地点了点头,其实她到现在都没有仔细了解过浮空城的魔法决斗规则是什么。
按照芙兰在学徒之城和北地学会的理解,大概就是两个法师套上一个最基础的护盾术,然后这个小护盾破裂,那么就相当於是这名法师输了。
除此之外,还有很多增加公平性的『村规,大抵是什么开场不能连撕三张火球术捲轴,开场不能携带大量尸体之类的限制性规则。
不过这些规则很多时候並不具有普遍性,不同的地方所添加的规则都有很大不同。
“预选赛每次决斗我们都会提供一个带有標號的护盾装置,这个装置只要打破基础护盾术的力量就能触发,立刻在法师表面附上一个能抵挡二阶法术的强化护盾术。”
“每二周都会提供十个这样的装置,来进行决斗,所有决斗都需要佩戴这份装置才能进行,如果数量用尽,可以通过十金幣五个的价格,来进行购买。”
这就是五百金幣报名费的由来之一,想要让魔法决斗变得不那么容易伤害对手法师,就需要製作精良的装置来確保这一点。
並且芙兰估计这个强化护盾术的抵挡效果只要十秒钟就会衰减下去,就是为了压缩装置的成本。
“还有,这是我们关於释放魔法捲轴的相关规章,你是元素学派的,按照规定,你可以在一次战斗中释放6张魔法捲轴。”
“一旦违反,根据第二条规章,任何违反规则的行为都將让你在一小局內判负。”
这条规定是根据释放次数来制定的,也就是说你可以在战斗中携带任意数量的魔法捲轴,但是你释放的总数量必须得低於规定的数量,这每一个学派都大不相同。
这是因为法师的战斗方式是决斗,不是所有法师都像是芙兰这样,全学派都能学会。
大量的法师几乎只在本学派的法术上具备学习的优势,学习哪怕是低阶的其他学派法术,都非常耗时,这个时候,就可以用到法术捲轴了。
不同於那种傻瓜式释放的法术捲轴——只需展开捲轴启动即可。
魔法捲轴製作者还会专门提供一种只记载了法术模型,具体施法需要法师自己来做的法术捲轴,这种法术捲轴就是在用金钱来换取法师宝贵的学习时间。
之前被芙兰杀死的肖恩就是这样,身上带了一大串的法术捲轴,各个学派的都有,在各个方面上都有对应的法术。
当然,这种玩法太过於消耗金幣了,正常的一二阶法师根本就玩不来,只有在三阶法师手上,才有充足的资金来支撑他这样玩。
不过这是冠军法师的预选赛,大傢伙都不是什么正常的二阶法师,更別说有些人还有四阶法师爷爷或者三阶法师奶奶....
所以为了公平性,並且也考虑到了財力好像也是现实中法师的实力一环,一个带满装备和法术捲轴的法师,肯定是比穷酸法师要强得多。
所以到了最后,还只是限制了法术捲轴的释放次数,因为每个学派的特性就不同,有的学派就没有几个正常的攻击性法术,比如星象学派,那按照规则,他们可以释放十五次法术捲轴。
这个释放次数经过了多次调整,到了现在,已经基本没有什么变动了。
“还有,预选赛中的法师决斗全部是五局三胜,根据最后的胜局来决定你获得的分数。”
见说到了关键的地方,芙兰眼前一亮,认真倾听。
“3:0能让你获得5分,对手失去3分。”
“3:1能让你获得3分,对手失去2分。”
“3:2能让你获得2分,对手失去2分。”
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