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英格兰北部仍存在铜管乐团与大规模的合唱,但其全盛期是20世纪早期,那时它们是公民社会生活的重要组成部分。
但就我所知,单纯从数量上来讲,参与性作乐最惊人的例子来自《霍夫迈斯特月报》(HofmeisterMoe)。
这是一系列活页乐谱目录月刊,由莱比锡音乐出版商弗里德里希·霍夫迈斯特(Friedrieister)自1829年起发行,并持续到20世纪。
我知道这系列目录是因为我做过一个课题:把这些资料变成在线的数据库。
目录中列出超过330000项出版物,创作这些作品的绝大多数作曲家连音乐学家们也闻所未闻,这些作品所使用的乐器与合奏组合也同样不甚清楚。
例如,有一类音乐需要组合使用簧风琴、费斯簧风琴(physharmonica)、和声长笛(harmonyflute),这三者全都是小型的自由簧片管风琴,现今已不再使用。
它们是业余作乐的遗骸,在电视机诞生之前的岁月里,主要在家庭中进行。
这些作品几乎完全被音乐史学家所忽略,之所以如此有两个原因。
第一,你在这里找不到那些被载入史册的经典音乐。
第二,它们的数量太大了。
从根本上来说,音乐史学家只对少数精英体裁中有限数量作品的个体特质感兴趣,面对成百上千的作品,他们不知如何是好。
我在进行另一个课题时正巧碰上这个问题。
这个课题原本基于皇后乐队的《波西米亚狂想曲》音乐录影带(很可能是有史以来第一部音乐录影带),以及由它衍生出的一些电视广告,还有电影《韦恩的世界》(Wayne’sWorld)中对它的另类视觉呈现。
这个课题中断了将近十年(这篇文章本来要被编入一本文集,但这本文集的出版计划取消了),当我再回到这一课题时,YouTube已经出现。
我没有记录第一次搜索“波西米亚狂想曲视频”
时出现了多少搜索结果,但我确实知道搜索“波西米亚狂想曲”
和“布偶”
会出现304个结果。
除了著名的《布偶电影》版本和其他303个视频,有的视频结合了《星球大战》(StarWars)和《星际迷航》(StarTrek)中的影像,或是老式电子游戏,比如“洛克人”
(MegaMan)和“最终幻想”
(FinalFantasy)中的影像;有许多日本动漫版本,比如以《新世纪福音战士》(NeonGenesisEvangelion)系列为基础的版本;有乐高积木(Lego)的版本,有一个YouTube频道全部是皇后乐队音乐录影带的乐高版本;有《彩虹小马》(MyLittlePony)、总统山(MountRushmore)[7]和废弃数字垃圾[8]的版本;还有许许多多其他版本。
有一些使用皇后乐队《波西米亚狂想曲》的录音版本之一,有一些则用这首歌的某个翻唱,或是对它进行改编(包括数字垃圾版本,其中用到了软盘驱动器的声音)。
在我撰写的章节中,我对不同版本进行了概述,并选择其中几个(并没有特别的标准)对它们进行更加详细的讨论,推测了这种现象的文化意义。
我不知道我还能做什么。
这种现象实际上是互联网所带来的意料之外的结果,而发明互联网的最初目的是用于军事交流和学术交流。
1980年代的互联网仅仅支持文字文本,但即便如此也发展出了虚拟社区。
被翔实记录下来的便是WELL〔全球电子链路(WholeEarth’Leik)〕,它主要位于旧金山湾区;其成员追求一系列共同爱好,从国际象棋到烹饪再到迷幻摇滚乐队(有许多乐队的乐迷参与其中)。
1990年代早期见证了“万维网”
的发展,人们所熟知的互联网站点架构支持图像与声音;2000年前后它又变成了“网络2.0”
,让用户之间的互动可以涉及几乎所有事情,从Mashstix或IndabaMusic到社交网络和在线购物。
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