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第69章 什么是大战(第1页)

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一大早,万杰便买了几个经典的rts游戏体验一下。

“《黑色警戒》、《使命与征服》、《银河爭霸》、《沙丘》……嗯?怎么这个世界也有沙丘呢?

“咦?蓝星的文学作品居然没变,怪了。”

前世的《沙丘》是西方的经典科幻小说,后面改编成rts游戏,这个世界同样也有《沙丘》,原著好像也是一样的。

好奇的万杰去搜了搜,发现印象里的名著都在,甚至蓝星的网文都和前世一样。

“合著就动漫和游戏变了?”

万杰也不是很確定,但这和现在的他关係不大,没必要深究。

万杰开始玩《黑色警戒3》,它在这几个rts里算是最新的作品,但是距今为止也有十多年了。

“玩著没有红警带感啊。”

画面倒是还不错,但是其他地方都差了一大截,手感僵硬,兵种也不平衡,万杰无脑憋烈焰直升机,ai根本不会处理。

万杰有点失望:“试试二代吧。”

二代因为是上世纪的游戏,解析度更低,还需要万杰专门调一下作业系统的设置才能进游戏。

“不过二代好玩很多啊,这倒是没想到!”

万杰有点捡到宝的感觉。

虽然画面是那种上世纪的古早风味,但在当时那也是顶级大作的水平,所以看著还挺舒服的。

而且,兵种平衡和操作手感做的明显比三代更好,连ai都有点神出鬼没的感觉。

有rts那种运筹帷幄决胜千里的味道了!

“看我放狗咬死你们!”

万杰赶紧操作一波。

……

隨著cg里小鬍子的地堡倒塌,《黑色警戒2》的红线剧情就这么结束了。

肝了几小时的万杰十分满足:“没想到蓝星的老游戏也挺好玩的,和近几年的完全不一样,也不知道怎么回事,画质越好游戏性越拉。”

难道我穿越到了古武世界,越古越强?

“系统。”

万杰调出任务面版。

【解锁条件2:指挥一场战役並取胜(进度:2%)】

“这……玩了一上午,我都把对面推平了,战役都胜了十几场了,怎么才加2%啊。”

万杰有点失望,“看来方向有问题,光靠玩rts不够?”

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