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戴夫一阵歪比巴比,尘光也开始摸索著里面的內容。
工坊解锁了冒险模式的难度等级系统:调整游戏倍速,调整僵户植物整体血量,调整出怪数量,限制卡槽栏位,限制植物种类等等,每变难一点相应的难度等级分也会增加。
尘光读著介绍:“我用高难度重新打通一遍冒险模式的话,金向日葵还会刻上难度等级?”
弹幕也兴奋起来了:“原来在这等著呀,我还嫌弃冒险模式太简单了呢,我这就去刷全成就。”
“————啊?我打普通的冒险模式都挺狼狈的了,再调难度过不去了呀。”
“你可以不玩呀,玩普通模式就好了。”
尘光也想挑战一下新的冒险模式,但是他还想再看看別的功能:“嗯————这里还有个编辑器,我看看————”
这个编辑器功能更加齐全,可以隨意添加及刪除植物殭尸,添加新的关卡地图,修改植物殭尸的属性,甚至支持打乱关卡顺序和隨机出卡这种不確定性极强的玩法,等等等等不胜枚举,里面还附赠了各种详细的修改教程。
“原来是pvz的mod编辑器啊!”
尘光迫不及待的做了个伤害9999带穿透的豌豆射手,摆在测试关卡上看它割草。
不过,修改后的pvz它的所有关卡进度与记录都和原版不互通,修改后也没法完成成就,工坊里有切回原版的选项,等於是开了原版与修改版两个不同的存档。
“这编辑器功能挺丰富的,还能製作原创植物,会有大神做出改版吗?”
尘光有些期待,不过现在大部队连原版都没玩够,说这些还早。
“我看看还有啥功能————这边还能联网上传下载mod,不过好像这功能还没开放。”
尘光没在意,j还安排了一大堆的新成就等著他去肝呢。
“这些新成就的难度很变態啊,全程使用五个卡槽打通冒险模式。
“禁用其他杀伤性植物,仅使用豌豆家族通关冒险模式。
“甚至还有单卡槽打到无尽模式第40轮?这是人类能完成的吗?”
尘光都看呆了。
別的游戏设计的成就都是靠肝,你这个完全是靠难啊!
“嗯————我们先试一下五卡槽通关吧?”
尘光很快便投入游戏。
这pvz能挖的东西还很多啊,通关才只是个开始!
“你们打完pvz的冒险模式了吗?还挺好玩的。”
“才打完冒险模式?我在玩我是殭尸,解谜游戏的味特足。”
“哈哈,最近忙,没空打游戏。”
“pvz太上头了,我每天挤地铁的时候就想著打殭尸,堡4都不想玩了。”
“嗯,我平时也不玩单机,也是跟风买了下,其实还挺爽的,看著成型的阵容割草殭尸贼解压。”
“对对对,这游戏比其他单机有意思,主要是那些大作操作太复杂了,我又不知道玩什么,pvz就不一样,一关一关的打殭尸既没有太难也要动动脑子,偶尔玩玩也挺舒服的。”
“好嘛,一个两个都跑去打殭尸,不玩堡4了?”
“对啊,一上线都不见人,一聊就说在打殭尸,菜也不收,让他们充点钱拉拉战力值也磨磨蹭蹭的。”
“哈哈,哪能呢,等我把pvz打通了就得继续打公会战了。”
“我倒是觉得堡4玩著有点累了,肝著肝著就想开一关pvz。”
黄宗渊看著玩家们的討论,脸色比包公还黑。
如果旁人看到这一幕,还以为黄宗渊看的是《植物大战殭尸》的专属论坛或者贴吧呢。
但这是《永恆碉堡4》的公屏聊天框!
局势已经恶化到这种地步了,玩家都身在曹营心在汉了!
“老板,昨天的流水————是34万。”
手下硬著头皮匯报著。
黄宗渊眼前一阵天旋地转,仿佛隨时会晕过去。
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