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云知薇有些担忧地点头回应:“是的,有些玩家对游戏抄袭並不在意,有些玩家则是完全不知情,而且模仿者的玩法和pvz又有区別。”
齐术:【@万杰,不太妙,《永恆碉堡4》刚刚大更新了,出了个明显是在模仿pvz的新模式。
】
微讯跳出的新消息让万杰一愣一愣的。
怎么黄宗渊这浓眉大眼的也这么不要脸了?
万杰点开齐术录製的游戏画面,《永恆碉堡4》增加了一个对弈模式,其实就是pvz的翻版,但地图和地形有很多改动,兵种属性自然也不一样。
有些关卡打到一半敌人会换道,甚至直接改变地形,玩家还得建造相应的碉堡把那些人造地形填平、
碉堡之间还存在组合技,某些碉堡互相相邻时属性会增加,这点和pvz又不一样。
此外还有堡4特有的升星附魔宝石之类的肝肝肝环节。
万杰也认真了起来:“黄宗渊不愧是老牌塔防游戏设计师,这么短的时间就依託现成系统设计出了一套类pvz的新模式。”
得知《永恆碉堡4》也加入进来浑水摸鱼的云知薇也失去了之前的镇定:“万总,《永恆碉堡》是国內最出名的塔防ip,这次对方用这种微创新和我们在同赛道差异化竞爭,恐怕会对pvz造成一定威胁的。”
万杰也认可云秘书的看法:“这具体玩法的区別还是不小的,算是给pvz做了个扩容,《永恆碉堡》情怀尚在,这招旧瓶换新酒確实可以与pvz一战。”
云秘书有些担忧:“万总,以我个人之见,当务之急是儘快更新pvz的新內容,不管是推出dlc亦或是免费更新也好,要想办法维持住社区的討论度。
“我们可以通过更新新玩法把玩家们的关注重心重新拉回pvz上。”
万杰没有立刻回復云秘书。
开玩笑,我现在哪有空更新pvz?
我还得忙著手搓丐版百变编辑器呢,pvz虽然重要,但是这编辑器可是关係到万象互娱的未来发展的,孰轻敦重一眼便知。
万杰早有后手,丝毫不慌:“云秘书,pvz的內容可以变得更丰富,不过万象互娱现在人手不够,靠我们自己做太慢了。”
云知薇不太理解万杰的意图:“您的意思是,要抓紧时间扩编?”
万杰摆摆手:“扩编了也来不及,而且最多也就招那么几个人,那么多家友商盯著我们呢,让那几个新员工肝到禿头也没办法和友商们拼速度啊。”
云知薇也知道这些痛点,但问题还是没解决:“那万总您是已经想好对策了?”
万杰没有正面回答,而是招手示意云知薇:“云秘书,你看看这个视频。”
云知薇看著万杰的显示器画面。
【全网首发!
《植物大战殭尸》狂欢版发布!
】
【该版本由up耗时10天时间製作完成,在原版的基础上增加了10种新植物与5
种新殭尸,下载连结以及安装教程请看该视频————】
云知薇若有所思:“这是玩家製作的mod?”
万杰点点头:“没错,有些玩家的创作欲很强,他们更愿意通过製作mod表达自己对游戏的热爱。”
这个狂欢版可不只是简单的改改原植物的小部件,而是增加了萝卜发射器、
扎刺荔枝这种全部重绘的原创植物,工作量其实挺大的。
这个up10天时间里能画这么多新植物和新殭尸,可以说对pvz非常热爱了。
万杰不缓不慢地继续说:“但是现在还没有出现一个可以系统性收录pvzmod
的网站或是app,玩家要玩的话也只能挨个去搜,再到网盘里下载。”
云知薇大概猜出了万杰的想法,刚想开口,就听到了敲门声。
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