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东米的速度并不快,可当他站在一群宛如被按了慢速播放的敌人当中时,他的动作就显得格外迅捷。
避开攻击,起跳,扣动扳机。
冰弹没入敌人的胸膛,像是点燃引线的那枚火星,炸开满地冰霜。
山匪原本还剩半管的血条竟被这一击直接清零。
东米对此并不意外,他只是再一次避开攻击,再一次扣动扳机——砰。
又一个山匪倒在他面前。
他的冰弹,初见的人会觉得没什么威力,那是因为他的杀招本就不在于此。
减速带来的迟滞,冰冻带来的易伤,看似不显眼,却能为他累加起层层优势。
只要等到合适的时机,一颗与之前无甚区别的冰弹释出——
一击毙命。
在西米与东米的攻击下,山匪的人数迅速锐减。
其余山匪见同伴陷入劣势,试图上前搭救,却见周围平静的空气中风声乍起,狂风瞬间打乱了他们的阵型。
Khatra疾风箭连发,风系箭矢本就有着极强的击退能力,此时借着江酱酿酿狂风技能的风势,更是发挥出了200%的效果。
江逸释放狂风技能时特地选择了与马车行进方向相反的风向,山匪们被风推远,马车却还在向前行进,进一步拉大了距离差距。
山匪们意识到这些人的目的就是想通过拉大距离切断他们与主战场的联系,当即就要追赶上去。
可面前的狂风却丝毫没有停歇的意思——江逸在释放狂风技能前开启了时尘的三段效果时尘·恒,技能持续时间被延长了整整一倍。
逆风而行的山匪们速度本就被拖慢,更别提还有脚下时不时出现的控制阵法,多种debuff叠加在他们身上,他们只能眼睁睁地看着自己与马车间的距离一点点拉大,最后成了不可触及的鸿沟。
以多打少,最重要的就是利用人数差距,迅速建立自己的优势。
以少打多,最重要的就是实现逐个击破,破解对方的人数优势。
而如今,场上的形式已经完全控制在了江逸等人手中。
作为主力的山匪大部队都被控在后方,零星几人也被两个DPS合力解决。
后方的山匪见己方颓势已定,也不再纠结,果断放弃了身后的同伙撤退离开,散匿在山林里不见踪影。
江逸收起画笔,回过头。
Khatra拉弓的手还贴在耳侧没收回,微微震颤着的弓弦昭示着有箭矢刚刚离弦。
“标上了?”
江逸问。
Khatra收回手:“嗯,标上了。”
西米收起长鞭凑过来:“江哥,你们在说什么啊?”
Khatra把自己的系统面板共享给队友们,上面赫然是逃走的山匪们的视野。
他的侦查箭命中后可以共享箭的视野,方才他正是看准了山匪们想要撤退,把侦查箭射到其中一位山匪身上。
侦查箭的视野中,那群山匪离开后并未回到深山,而是穿过山林往主城区去了。
东米:“感觉不太对劲。”
按照游戏背景,这些山匪应该是居住在深山里的流民,为何会往主城区的方向走?
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