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第六十八章壹号基金
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高钰继续又提到:“除了周期短以外,网页游戏的开发成本也相当低,我请项目部的同事评估了一下,要制作同样流程、副本,这种级别的网页游戏只需要客户端游戏成本的十分之一。
也就是说,使用开发一个端游的成本,可以同时开发十个不同的页游。”
周期短,成本低,灵活好调头。
这是网页游戏本身的优势,这一点徐文东又听进去了,但他还是摇头。
“这只能说明网页游戏可以作为端游的补充,填补空窗期,不过现在至上公司的产品线很满,上市节奏也相当稳定,应该插不下这种类型游戏。
你说能够流水过亿,我还是不相信。”
“低成本就等于低质量,玩家会用脚投票。
正如徐总所说,这游戏顶多只能作为补充,想要流水过亿,那是白日做梦!”
严晋在旁补充,高钰注意到他的语气越来越恶劣,看来这种不满就快爆棚了。
“第三点,就是我的营销策略。”
高钰再次转向游戏画面,“游戏的内容相当容易修改,无论是更新还是物品修改,甚至都不需要长时间停服维护。
在游戏中,大可全面加入植入性的广告,借用他人渠道,快速进行宣传。
这在游戏上线的初期可以导入流量,又因为这游戏操作简便,无需客户端,即开即玩,永久免费,我推测它甚至能够获得超过大道独行的流量,销售收入超越大道都不奇怪。
季度流水过亿,只是保守的预测。”
营销才是网页游戏的杀手锏,必须用尽一切办法导流,吸引尽可能多的玩家群体。
高钰很希望在立项会议上争取到每个月千万级别的广告费用,但是由于最终进化10项目必定会挤占资源,所以他又觉得不可能这么理想。
徐文东沉吟不语,严晋面色不豫,为了表示对徐文东的尊敬,他才强忍着没有呵斥高钰。
除了严晋之外,其余的主管们也在等待徐总的最后结论。
“如果还是要靠营销决胜负的话……”
徐文东最终还是摇头,“这样冒的风险过大,即使要立项,这个项目也只能按照小型项目的标准申请推广费用,你想要的营销规模不可能达到。”
想要短时间之内造成轰动性效应,在各大媒体上砸的费用绝不会低,虽然这有可能换回来丰富的回报,但也有可能颗粒无收。
最后上线销售之前,谁也不可能准确预测一款游戏到底成功还是失败。
徐文东听了高钰的理由,认为可以给《战神》一个机会,但也就仅仅只是一个机会而已了。
严晋冷笑,他很清楚这样的游戏如果缺乏营销会是什么样的局面,“既然徐总觉得可以立项,那我也就同意,不过这种游戏并入相关项目部就好,也不需要另外再设部长级别的管理人员,由部门代管就好。”
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