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§6 互联网让文化产业创意无限(第4页)

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七、大市值。

互联网企业以文化产业作为主要的增长点之一,腾讯是游戏,百度是广告,阿里是大娱乐,将来利润可能不再是一个问题了,不一定赚钱越多市值才高,我们关注的是未来和市场定位。

八、大研发。

包括研发卖给大众的、自己独家的产品,以及创新自己的产品,今后的研发投入和设计产业会有一个很大的发展,新的营销模式也要进行研发设计。

九、大创新。

包括大公司的创新、小微企业的创新,还有微电影的商业模式创新。

还有大数据带动的创新,精准的营销,以及接下来的创业、创投和创投辅导。

十、大创业。

创新建立在创业的基础上,今后各地应该大创业,围绕互联网来做创业,传统的进行跨界,第一要想创业,第二要成立互联网公司,第三创平台,第四考虑电商平台,最后再做电商。

产权保护,“互联网+文化产业”

的核心

在快餐式阅读习惯的潮流下,提升内容品质是互联网文化产业可持续发展的关键。

业界人士指出,内容产品的质量始终是文化产业的决定性因素,而互联网文化产品内容的核心是产权保护。

新常态下的新技术带来了新的问题,互联网构建了内容产业新生态,包括阅读、动漫、音乐、影视等多领域的产业,在互联网的作用下,需要更加规范网络知识产权制度。

在全国政协委员、中国法治诗书画院院长汪国新看来,版权是文化创意产业的灵魂,而版权保护是否得力关乎国家的形象。

在一段时间里,百度文库、微信公众号等互联网平台涉嫌侵权的争议不断,引来众多原创者及原创平台诟病。

网络平台在带来阅读便利的同时,抄袭之风也不断蔓延,原创者的知识产权保障亟待跟进落实。

2015年3月15日,今日头条、搜狐新闻客户端、网易新闻客户端、微博等8家互联网平台共同发布了《保护原创版权声明》,旨在抵制抄袭盗版,保护内容生产者权益。

腾讯公司CEO马化腾提出,保护网络版权、培育正版消费理念有利于激发内容创作者的活力,是促进文化产业振兴的基础,也有利于提升我国文化软实力。

互联网企业既要不断创新商业模式,实现基于正版内容运营的盈利,也要发挥企业责任,积极打击盗版。

他说:“内容产业其实最核心的就是版权,所以我们在很多领域呼吁知识产权的建立。

下一步包括音乐、文学、动漫等等都会越来越正规化,越来越跟全球靠齐。”

他认为,互联网与传统文化产业的深度融合,正在成为一个市场价值越来越大的有机生态系统。

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