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综合游戏开发右脑(第4页)

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如,家里有了娃娃(小毛头),那得有个摇篮呀。

可以这样说:"小毛头老是哭闹,她大概吵着要睡觉了,要是有个摇篮,摇着她睡,她就不会哭了。

"这样提示,他们就会继续建筑起来了。

又可以说:"家里最好有个沙发,客人来了就请他坐在沙发上,对吗"?"好!那我们再来搭个三人沙发(用积木建筑)。”

如此一来,孩子又懂起来了。

这样,又逐渐丰富了建筑内容,使孩子始终沉浸在欢乐的联想之中。

D.将建筑与其他造型活动结合起来,丰富“家”

的内容。

孩子们都有自己的家,其陈设、布局、物品、装饰都不一样,每家都有其特点,如有的喜欢养鱼;有的喜欢种花;有的爱鸟。

游戏中,我们可启发孩子将建筑与造型活动结合起来,从而把"家"装扮得更美丽。

如用积木"建筑"个花盆;用皱纸和有色玻懈纸折剪出花和叶插在花盆里;用积木搭个鸟笼,里面放个纸折一只小鸟;还可做个盆景,作为"家"中的装饰。

这样"家"的内容不断丰富并且越来越美。

③游戏的评价。

A.评价孩子对某一物能否从多种造型进行建筑,对建筑主题是否有多种布局和构思的能力。

家具和家用电器的结构造型虽然比较简单,但它们在生汛中的造型却有很多变化。

如,桌子就有方桌、长桌和圆桌。

方巾有四条腿的、花瓶式的、门橱式的;圆桌有一根柱分出三个叉的,也有花瓶式的;五斗橱有双门的、一个门的。

梳妆台造型也俐多,组合家具更是式样繁多。

在游戏过程中,要让孩子学会删察、比较、区别、归类。

启发他们对一物进行多种造型的建筑,以活跃他们的思维。

对于"家"的建筑主题,还要引导孩子进行多种布局的构思,因为现实生活中"家"的布局也是不同的。

要充分调动他们则察、想象、创造的积极性,对整体布局进行多种构思,使每次建筑都有不同内容的组合、不同方式的布局。

只要构思新颖、有特点,就应得到鼓励或奖励。

B.从美的角度评价孩子的“建筑成果”

孩子在建筑"家"的游戏中,通过造型活动、布局构思,去创造一个整洁、和谐、美丽的"家",可逐步提高他们的审美能力。

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