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徐文东设置这样的条件,大概也是出于降低风险的考虑,让员工深思熟虑、极有把握之后再来申请基金。
也许是因为徐文东的团队成员性格都偏于谨慎,对徐文东的威严又过于敬畏,或者说北方人就没有南方人那种冒险的意识,又或者游戏业的相关创业不如电子商务的转化速率。
总之壹号基金虽然搞得早,但是出彩的项目却并不多。
不过看到天方集团取得的成功,徐文东当然也希望壹号基金能够孵化出几个出色的项目。
所以现在至上公司对于员工申请壹号基金,一般情况下都是持鼓励态度。
可是《战神》这个项目尽管先期的开发成本不高,但从高钰的规划报告来看,上线前后的营销成本极为溢出。
如果销售业绩达不到预期的话,就有砸在手里的风险。
“壹号基金只是天使投资,额度不会太高,不过就是支持你将这个游戏做出来上线的相关成本而已。”
徐文东提醒高钰说,“如果你希望按照规划投入大量的营销成本,就必须向外推动二轮融资。
公司当然会帮助你,但是这个节点却未必能够保证。”
开发《战神》这个游戏的周期只有三个月,如果成本控制得好,完全可以控制在三百万人民币以内,这是壹号基金能够支持的贷款和投资额度。
但是像战神这样网页游戏想要在市场上争锋,至少也要投入上千万的营销费用,高钰仍然需要另想办法找来这笔钱。
而如果最初一段时间的游戏流水不尽如人意的话,那持续不断的营销投入会把项目迅速拖入漩涡之中,这简直可以说是一场赌博。
徐文东的态度很明显,至上公司不会承担全部的风险。
“我明白。”
高钰很坚定,“我也会自己想办法解决资金问题,我对《战神》这个项目很有信心。”
这并非他突发奇想。
从看到网页游戏之后,高钰就立刻发现,这种没有什么门槛的游戏形式,是游戏从业者最适合的创业工具。
前期投入少,周期短,爆发快——当然主要是因为现在仍然处在市场空白期。
网页游戏尚未泛滥,第一个撒网的人一定能够捞到足够多足够大的鱼。
“既然如此,这个项目我们就在壹号基金的申请中另案讨论,在此要预祝高钰有好运气。”
严晋的语气中充斥着淡淡嘲讽,他认为高钰是走火入魔自寻死路。
砂砾就是砂砾,再好的营销也不会让它变成黄金,网页游戏这种形式就是开历史倒车,吃惯了精美大餐的游戏玩家怎么会去玩粗糙简单的页游?所以绝对不可能获得成功。
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